Metodología Basada en Patrones y Memoria Aplicada al Aprendizaje en un Programa de Ingeniería de Sistemas
Resumen
Este artículo es producto del proyecto de investigación “Modelo de Aprendizaje basado en BBL para el mejoramiento del proceso de Aprendizaje usando técnicas afectivas” aprobado por la Vicerrectoría de Investigaciones de la Universidad Tecnologica de Pereira, Facultad de Ingenierías, Programa Ingeniería de Sistemas y Computación. Contiene la descripción de la experiencia en el 1er curso de programación en relación con el aprovechamiento de las características de los
patrones y la memoria en esta asignatura. Se podrán encontrar algunos conceptos y una invitación a adoptar esta metodología en el campo tecnológico.
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Citas
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