Gamificación de una prueba psicológica para la evaluación del autocontrol en estudiantes con el sensor Kinect. Entre Ciencia e Ingeniería, [S. l.], v. 10, n. 20, p. 108–116, 2016. DOI: 10.31908/19098367.384. Disponível em: https://revistas.ucp.edu.co/index.php/entrecienciaeingenieria/article/view/384. Acesso em: 14 mar. 2025.